Hace uno años nos encantaba hablar de la cantidad de bits que tenían las videoconsolas, años después, los polígonos nos adentraban en ese futuro alucinante de movimiento y modelados que todavía no éramos capaces de imaginar, cartucho en mano. Ahora, en pleno 2020, los FLOPS, que tampoco son nada nuevo, comienzan a tener cada vez más protagonismo, la unidad de medida que marcará el poderío técnico de la nueva generación que viene. FLOPS ( floating point operations per second ) son las operaciones en coma flotante por segundo que una máquina puede llegar a procesar. La nueva generación de consolas con Project Scarlett y PS5 actualmente serían capaces de generar 24 teraflops aproximadamente, según las últimas noticias. 1 megaflops = 1000 flops 1 gigaflops = 1000 megaflops 1 teraflops =1000 gigaflops Comparativa con otras generaciones Switch: 1024 GFLOPS (3 veces Wii U) PS4 Pro: 4198 GFLOPS (2,3 veces PS4) PS4: 1840 GFLOPS (6 veces PS3) Xbox One X: 6001 GFLOPS (4,6 veces Xbox One) Xbox O
Posiblemente sea porque cada vez es más difícil conseguir estas consolas o sencillamente porque queremos, incluso necesitamos, volver a revivir una parte de nuestra infancia con aquellos títulos míticos como Mario Bros o Sonic. Si eres de aquella generación aquí hablaremos del mundo retro, de cómo ha evolucionado, rescataremos títulos ya olvidados y mucho más. Hoy empezamos retrocediendo a los 90 con dos máquinas que cambiaron la historia de los videojuegos para siempre: Súper Nintendo y Mega Drive. Aunque ya había consolas mucho antes estas dos máquinas eran diferentes pues gracias a ellas podíamos por fin disponer de tecnología en casa de forma asequible, hasta entonces o pertenecías a la nobleza o tenías que conformarte con artilugios construidos por dos amigos en un garaje. La Nes, Master System y Atari. Después, Súper Nintendo y Mega Drive consiguieron acercarnos un poco más a los salones recreativos, ya no era necesario sisar monedas a tu madre del bolso para jugar, tenías much